UE 5 스터디/Gameplay Ability System(GAS)
14-8. AI 근거리 공격 - (7) 아군 공격 방지, 몬스터 디졸브 효과 생성하기
0. 개요몬스터가 몬스터 서로의 공격에 대해서 데미지를 받거나, 플레이어 캐릭터가 펫 또는 소환수에 데미지를 주는 것을 방지한다. 1. 아군 공격(Friendly Fire) 방지하기(1) AuraAbilitySystemLibrary 클래스에 함수 선언 // 프렌들리 파이어 UFUNCTION(BlueprintPure, category = "AuraAbilitySystemLibrary|GameplayMechanics") static bool IsNotFriend(AActor* FirstActor, AActor* SecondActor);블루프린트 순수 함수로 생성한다.블루프린트 순수 함수는 실행핀이 없다.bool UAuraAbilitySystemLibrary::IsNotFriend(AActor* FirstA..
2025. 1. 2. 15:52