UE 5 스터디/C++
1. C++ 액터 클래스에 컴포넌트 추가하기(CreateDefaultSubobject, SetupAttachment)
- Udemy UE5 C++ 강좌를 기본으로 합니다. 1. C++ 액터 클래스 생성하기 - Ctrl + Space로 콘텐츠 드로어를 열고 C++ 클래스 폴더로 이동 - 우클릭 새 C++ 클래스 클릭 - 액터 선택 후 다음 클릭 - 적당한 이름 부여 후 클래스 생성 2. C++ 액터 클래스에 컴포넌트 추가 Gun 액터를 생성하여 루트 컴포넌트와 스켈레탈 메쉬 컴포넌트를 추가한다. CreateDefaultSubobject 함수를 사용하여 컴포넌트를 생성하고, SetupAttachment 함수로 컴포넌트를 붙인다. (1) Gun.h private: UPROPERTY(VisibleAnywhere) USceneComponent* Root; UPROPERTY(VisibleAnywhere) USkeletalMeshC..
2024. 3. 6. 16:01