UE 5 스터디/Gameplay Ability System(GAS)
13-2. AI - (2) 커스텀 AI 컨트롤러, 비헤이비어 트리와 블랙보드 생성
0. 개요비헤이비어 트리 컴포넌트와 블랙보드 컴포넌트를 가지는 AI 컨트롤러를 생성한다. 1. AIController 생성(1) Aura.Build.cs에 AI 모듈 추가하기using UnrealBuildTool;public class Aura : ModuleRules{ public Aura(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs; PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "EnhancedInput", "GameplayAbilities", ..
2024. 12. 27. 15:33