UE 5 스터디/Gameplay Ability System(GAS)
17-13. 전투 폴리싱 - (9) 몬스터 파이어볼트 각도, 메모리 누수, 디버그
1. 몬스터 파이어볼트 각도몬스터가 발사하는 파이어볼트가 높이 날아가는 버그가 있다.몬스터의 파이어볼트는 GA_EnemyFirebolt를 사용하고 있으며, 이 파이어볼트의 부모 어빌리티는 GA_RangedAttack이다.따라서 GA_RangedAttack에서 각도 변환 불리언과 값을 멤버 변수로 만들어 자손에게 노출시키면 클래스 디폴트에서 발사 각도를 변경할지 선택할 수 있게 된다.변수로 승격하고 눈 아이콘을 눌러 자손의 블루프린트에 노출한다.GA_RangedAttack을 상속받는 원거리 공격 중 각도를 변화시키고 싶지 않은 어빌리티에 대해 클래스 디폴트 값을 수정한다. 2. 원거리 데몬의 메모리 누수원거리 공격 데몬이 돌을 던질수록 점점 FPS가 낮아진다.하나의 데몬이 여러 개의 돌을 소환하고 있다...
2025. 1. 9. 15:05