UE 5 스터디/Gameplay Ability System(GAS)
28-9. 로드 메뉴 UI - (6) MVVM 필드 노티파이 - 뷰에 뷰 모델의 멤버 변수 바인딩
0. 개요이전 포스트에서 플레이어 이름을 지정하고 슬롯을 생성했다.생성된 슬롯에 지정한 플레이어 이름을 가져올 수 있도록 뷰에 뷰 모델의 멤버 변수를 바인딩할 것이다. 1. 필드 노티파이(1) 필드 노티파이란? (2) 필드 노티파이 작동 원리필드 노티파이로 선언된 멤버 변수는 뷰 모델에 의해 변경되면 뷰(View)에서 자동으로 변경이 반영된다 (3) MVVM_LoadSlot에서 플레이어 이름을 필드 노티파이로 지정 /* 필드 노티파이*/ UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, FieldNotify, Setter, Getter) FString PlayerName; void SetPlayerName(FString InPlayerName); FString GetPl..
2025. 4. 2. 18:57