UE 5 스터디/Gameplay Ability System(GAS)
24-1. 투사체 확장 - (1) 레벨에 따라 여러 개의 투사체 발사, 투사체 디버그
0. 개요파이어볼트 등의 투사체의 어빌리티 레벨이 상승하면 여러 개의 투사체를 발사하도록 한다.여러 개로 발사된 투사체가 유도의 기능을 갖게 한다. 1. 다수의 디버그 화살표 그리기(1) AuraFirebolt에서 다수 투사체 발사 함수public: // 다중 투사체 UFUNCTION(BlueprintCallable) void SpawnProjectiles(const FVector& ProjectileTargetLocation, const FGameplayTag& SocketTag, bool bOverridePitch, float PitchOverride, AActor* HomingTarget);protected: UPROPERTY(EditDefaultsOnly, Category = "Firebolt"..
2025. 3. 5. 18:29