UE 5 스터디/Gameplay Ability System(GAS)
24-16. 감전사 스펠 - (10) 지속형 데미지, 지속형 코스트, 쿨타임 적용
1. 데미지(1) 클래스 디폴트 설정- 데미지 게임플레이 이펙트 클래스ExecCalc_Damage 클래스를 이용하여 커스텀 계산을 수행하고 있다.해당 클래스를 수정자로 사용하는 GE_Damage 클래스를 사용한다. - 데미지 타입 : 전기- 데미지 : CT_Damage 내의 Lightning 커브- 넉백 없음 (2) CT_Damage에서 데미지 커브 생성 2. 코스트(1) GE_Cost_Electrocute 코스트 게임플레이 이펙트 생성 (2) CT_Cost 커브 생성 3. 쿨다운(1) 게임플레이 태그 생성 (2) 쿨다운 게임플레이 이펙트 생성 (3) GA_Electrocute에 게임플레이 어빌리티에 쿨다운, 코스트 클래스 할당 4. 어빌리티에 데미지, 코스트, 쿨다운 적용하기할당된 클래..
2025. 3. 7. 19:53