자료구조와 알고리즘/예제
1-1. Maze 구현을 위한 환경설정
0. 자료 구조 Maze.cpp : 메인, 미로 ConsoleHelper.cpp, ConsoleHelper.h : 커서 위치, 색, 콘솔 커서 활성화 pch.cpp, pch.h : Types.h : int 타입 캐스팅을 편하게 하기 위함 * 헤더파일을 포함시킬 때 여러 곳에서 포함되는 헤더파일을 최상위에 include 하여야 한다. 1. 헤더파일 구성 (1-1) ConsoleHelper.h #pragma once #include #include "Types.h" enum class ConsoleColor { BLACK = 0, RED = FOREGROUND_RED, GREEN = FOREGROUND_GREEN, BLUE = FOREGROUND_BLUE, YELLOW = RED | GREEN, WHITE ..
2023. 6. 27. 15:56