UE 5 스터디/Gameplay Ability System(GAS)
16-5. 멀티플레이어 디버그, 고블린 주술사 디졸브 추가
1. 플레이어 캐릭터의 아군 사격시 크래시 발생AuraProjectile 클래스의 OnSphereOverlap 함수에서 IsNotFriend 함수를 사용하여 프렌들리를 확인하고 있다.이 때 데미지 이펙트 스펙 핸들의 데이터가 nullptr로 나타난다.void AAuraProjectile::OnSphereOverlap(UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult){ if (DamageEffectSpecHandle.Data.IsValid() && DamageEffe..
2025. 1. 3. 18:50