1. 아이템 사운드
(1) BP_Pickup_Base에 아이템이 바닥에 닿는 소리 구현
이외에 타임라인의 트랙을 멤버 변수로 저장한다.
고도가 0보다 낮을 때 소리가 한 번만 나도록 지정한다.
(2) 포션 소환, 사용 시 사운드 추가
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