1. 데몬 폴리싱

(1) 발걸음 사운드 추가

 

 

(2) 피격 반응(HitReact)

HitReact 애니메이션을 사용하는 몽타주를 만든다.

에셋 내의 Demon Hurt 사운드를 이용해 메타사운드를 만든다.

위와 같이 사운드 재생 노티파이를 배치한다.

 

Demon_Warrior와 Demon_Ranger에 대해 HitReact를 할당한다.

 

 

(3) 사망 사운드

에셋 내의 Demon death 사운드를 사용하여 메타 사운드를 만들고 할당한다.

 

 

2. 디졸브 이펙트 추가

데몬 색 별로 존재하는 디졸브 머티리얼 인스턴스를 사용한다.