3-7. 구조체

Crat3 ㅣ 2023. 5. 10. 16:41

이전의 Text RPG에서 캐릭터와 몬스터의 체력, 공격력, 방어력, 타입을 묶어줄 수 있다.

struct ObjectInfo
{
	int type;
	int hp;
	int atk;
	int def;
};


ObjectInfo playerInfo;
ObjectInfo monsterInfo;

위 처럼 구조체를 정의했다면, 아래에서 사용할 때는

cin >> playerInfo.type;

같은 표기를 이용할 수 있다.

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