1. 주술사 파이어볼트 공격 어빌리티
고블린 주술사가 GA_RangedAttack을 상속받는 게임플레이 어빌리티를 사용하여 파이어볼트를 날리도록 할 것이다.
(1) GA_EnemyFirebolt
이전에 Aura의 기본 공격으로 사용했던 BP_FireBolt와 CT_Damage의 FireBolt 커브를 사용한다.
(2) DA_CharacterClassInfo에서 초기 어빌리티 설정
2. 몽타주에 사운드 노티파이 추가
(1) 고블린 주술사 공격 사운드 추가
사운드 재생 노티파이를 추가하고 적절한 사운드를 지정한다.
(2) 새총 고블린 공격 사운드 추가
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